Diese Seite erklärt so konkret wie möglich, was GOAT Index berechnet und wie. Ziel ist, dass jeder, der eine Zahl sieht, beurteilen kann, was sie misst und wie weit man ihr trauen darf.
Angaben zu Kämpfern und ihre Bilanzen stammen ausschließlich aus den öffentlichen Daten von Wikipedia und Wikidata. Abgerufen werden sie über die APIs, die diese Seiten bereitstellen; Seiten werden nicht automatisch eingesammelt (Scraping). Wikipedia steht unter CC BY-SA 4.0, Wikidata unter CC0, und diese Seite veröffentlicht eine bearbeitete Fassung davon. Auf jeder Kämpferseite steht ein Link zum Quellartikel.
Die Ergebnisse der sieben Organisationen werden als ein einziges großes Netzwerk behandelt und nicht nach Organisation getrennt. Wenn A gegen B gewonnen hat und B gegen C, ist das ein Anhaltspunkt für A und C, auch wenn die beiden nie gegeneinander angetreten sind. Drei Dinge gehen in die Bewertung ein.
Weil das gesamte Netzwerk als eine einzige Lösung gerechnet wird, bewegt das Ergebnis eines Kampfes nicht nur diesen Kämpfer, sondern auch die Kämpfer um ihn herum. Deshalb kann sich die Zahl eines Kämpfers, der gar nicht angetreten ist, von einer Woche zur nächsten leicht verschieben.
Nichts davon wird dagegen berücksichtigt: Statur, Reichweite und Größe; Alter; die Passung der Stile; Form und Verletzungen; das Gewichtmachen; der Austragungsort und der Unterschied zwischen Käfig und Ring; Wettquoten. Selbstverständlich beeinflusst all das Kämpfe, aber aus öffentlichen Daten lässt es sich nicht konsistent beziffern, und deshalb bleibt es bewusst außen vor.
Aufgeführt werden Kämpfer mit mindestens 10 Kämpfen in der Laufbahn, die einer der sieben großen Organisationen angehören, bei denen mindestens einer der letzten drei Kämpfe in einer großen Organisation stattfand und deren letzter Kampf in einer großen Organisation nicht länger als 2 Jahre zurückliegt. Das Fenster von 2 Jahren gibt es, weil eine Pause von mehr als einem Jahr nach Operation oder Verletzung nicht ungewöhnlich ist; bei langer Abwesenheit sinkt die Sicherheit, und der Platz fällt von selbst. Amtierende Champions sind von diesen Bedingungen ausgenommen. Das Karriereende wird nicht automatisch bestimmt: was bestätigt werden konnte, wird von Hand eingetragen. Im Allzeit-Ranking bleiben zurückgetretene Kämpfer erhalten.
Die Seite aktualisiert sich automatisch einmal pro Woche, in den frühen Stunden des Mittwochs. Eine Aktualisierung läuft in der Reihenfolge abrufen, neu berechnen, prüfen, veröffentlichen; in einer Woche, in der die Prüfungen nicht bestehen, wird nichts veröffentlicht und die Daten der Vorwoche bleiben stehen. Dass keine kaputten Daten nach außen gelangen, hat Vorrang vor Aktualität.
Die Siegwahrscheinlichkeit wird aus den Schätzwerten beider Kämpfer und der Sicherheit dieser Werte berechnet. Was oben als nicht berücksichtigt aufgeführt ist, wird auch hier nicht berücksichtigt. Prognostiziert werden nur Kämpfe, bei denen beide Kämpfer auf dieser Seite geführt werden. Die Trefferquote wird veröffentlicht und nicht versteckt. Die Gesamttrefferquote liegt bei 55.4% (36 richtig, 29 falsch, von 65 Kämpfen).Die Stichprobe ist noch klein, und die Zahl ist statistisch noch nicht aussagekräftig. Sie wird fortgeschrieben, sobald sie wächst.
Im September 2026 wurde die Ausgabe der Siegwahrscheinlichkeit auf eine einzige Zahl vereinheitlicht. Zuvor wurde das Produkt zweier Kennzahlen angezeigt, und die Zuversicht fiel stärker aus, als sie tatsächlich war. Jetzt wird nur ein Schätzwert gezeigt. Der ausgewählte Kämpfer ändert sich dadurch nicht, die bisherige Trefferquote bleibt also gültig.
Ehrlich gesagt:
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