이 페이지는 GOAT Index가 무엇을 어떻게 계산하는지를 가능한 한 구체적으로 설명합니다. 숫자를 본 사람이 "이것은 무엇을 측정한 값인가", "어디까지 믿어도 되는가"를 판단할 수 있도록 하는 것이 목적입니다.
선수 정보와 전적은 Wikipedia와 Wikidata의 공개 데이터만 사용합니다. 수집은 각 사이트가 제공하는 API를 통해 이루어지며, 페이지를 자동으로 긁어모으는 방식(스크레이핑)은 쓰지 않습니다. Wikipedia는 CC BY-SA 4.0, Wikidata는 CC0이며, 본 사이트는 이를 가공해 게재하고 있습니다. 각 선수 페이지에는 출처 문서로 가는 링크를 두었습니다.
7개 단체의 경기 결과를 단체별로 나누지 않고 하나의 큰 네트워크로 다룹니다. A가 B를 이기고 B가 C를 이겼다면, A와 C가 직접 맞붙지 않았더라도 비교의 단서가 됩니다. 평가에 쓰이는 것은 다음 세 가지입니다.
네트워크 전체를 하나의 해로 풀기 때문에, 한 경기의 결과가 그 선수뿐 아니라 주변 선수의 평가까지 움직입니다. 경기를 하지 않은 선수의 수치가 지난주와 이번 주 사이에 조금 움직이는 것은 이 때문입니다.
반면 다음은 전혀 고려하지 않습니다. 체격·리치·신장, 나이, 스타일 상성, 컨디션이나 부상, 감량, 경기장과 케이지/링의 차이, 배당률. 이것들이 결과를 좌우하는 것은 당연하지만, 공개 데이터에서 일관되게 수치화할 수 없기 때문에 의도적으로 넣지 않았습니다.
게재 대상은 통산 10경기 이상, 주요 7개 단체에 소속되어 있고, 최근 3경기 중 하나가 주요 단체 경기이며, 주요 단체에서의 마지막 경기로부터 2년 이내인 선수입니다. 2년이라는 창을 두는 것은 부상이나 수술로 1년 이상 비는 일이 드물지 않기 때문이며, 오래 경기가 없으면 확신도가 떨어져 순위도 자연히 내려갑니다. 현 챔피언은 이 조건에서 면제됩니다. 은퇴는 자동으로 판정하지 않고, 확인된 것을 수동으로 반영합니다. 역대 랭킹에는 은퇴 선수도 남습니다.
매주 1회, 수요일 새벽에 자동으로 업데이트합니다. 업데이트는 "수집 → 재계산 → 검사 → 공개" 순으로 진행하며, 검사를 통과하지 못한 주에는 공개하지 않고 전주 데이터를 유지합니다. 망가진 데이터가 밖으로 나가지 않는 것을 신선도보다 우선합니다.
승률은 두 선수의 추정값과 그 확신도로 계산합니다. 위에 적은 "고려하지 않는 것"은 여기서도 마찬가지로 고려하지 않습니다. 예측 대상이 되는 것은 두 선수가 모두 본 사이트에 게재된 경기뿐입니다. 적중률은 숨기지 않고 공개합니다. 통산 적중률은 55.4%입니다 (65경기 중 36적중 29실패).표본은 아직 작아 통계적으로 의미 있는 숫자는 아닙니다. 늘어나는 대로 갱신하겠습니다.
2026년 9월에 승률을 내는 방식을 하나로 통일했습니다. 이전에는 두 지표를 곱한 값을 표시해 확신도가 실제보다 강하게 나왔습니다. 현재는 하나의 추정값만 표시합니다. 고르는 선수는 달라지지 않으므로 과거의 적중률은 그대로 유효합니다.
솔직하게 적어 둡니다.
문의처로 연락해 주세요. 출처를 함께 보내 주시면 확실합니다. 정정은 Wikipedia를 고치는 것이 아니라 본 사이트의 덮어쓰기 표에 반영하며, 다음 주간 업데이트에서 레이팅째로 다시 계산됩니다.