Esta página explica, de la forma más concreta posible, qué calcula GOAT Index y cómo. El objetivo es que quien mire un número pueda juzgar qué mide y hasta dónde fiarse de él.
La información de los peleadores y los récords provienen únicamente de los datos públicos de Wikipedia y Wikidata. La obtención se hace a través de las API que esos sitios ofrecen; nunca se recogen páginas de forma automática (scraping). Wikipedia está bajo CC BY-SA 4.0 y Wikidata bajo CC0, y este sitio publica una versión adaptada de ese material. Cada página de peleador incluye un enlace al artículo de origen.
Los resultados de las siete organizaciones se tratan como una única red grande, en vez de separarse por organización. Si A ganó a B y B ganó a C, eso es una pista sobre A y C aunque nunca se hayan enfrentado. En la evaluación entran tres cosas.
Como toda la red se resuelve como una sola respuesta, el resultado de un combate mueve no solo a ese peleador, sino también a los que están a su alrededor. Por eso un peleador que no compitió puede ver su número cambiar ligeramente de una semana a otra.
En cambio, nada de esto se tiene en cuenta: complexión, alcance y estatura; edad; el cruce de estilos; estado físico y lesiones; el corte de peso; la sede y la diferencia entre jaula y ring; las cuotas de apuestas. Está claro que estas cosas influyen en los combates, pero no se pueden cuantificar de forma consistente a partir de datos públicos, así que quedan fuera a propósito.
Aparecen peleadores con al menos 10 combates en su carrera, vinculados a una de las siete organizaciones principales, que hayan peleado en una organización principal en al menos uno de sus últimos tres combates y cuyo último combate en organización principal sea de hace menos de 2 años. La ventana de 2 años existe porque un parón de más de un año tras una cirugía o una lesión no es raro; una ausencia larga baja la confianza y el puesto cae por sí solo. Los campeones actuales están exentos de estas condiciones. La retirada no se decide automáticamente: lo que se ha podido confirmar se aplica a mano. Los retirados siguen en el ranking histórico.
El sitio se actualiza automáticamente una vez por semana, en la madrugada del miércoles. La actualización sigue el orden obtener, recalcular, comprobar, publicar; en la semana en que las comprobaciones no pasan, no se publica nada y se mantienen los datos de la semana anterior. Que no salgan datos rotos va por delante de la frescura.
La probabilidad de victoria se calcula a partir de las estimaciones de ambos peleadores y de la confianza en ellas. Lo que se ha listado arriba como no considerado tampoco se considera aquí. Solo se predicen los combates en los que ambos peleadores figuran en este sitio. La tasa de acierto se publica, no se esconde. La tasa de acierto acumulada es del 55.4% (36 aciertos, 29 fallos, de 65 combates).La muestra todavía es pequeña y la cifra aún no tiene significado estadístico. Se irá actualizando conforme crezca.
En septiembre de 2026 la probabilidad de victoria pasó a ser una sola cifra. Antes, el valor mostrado era el producto de dos indicadores, y la confianza salía más fuerte de lo que era. Ahora solo se muestra una estimación. El peleador elegido no cambia, así que la tasa de acierto anterior sigue siendo válida.
Dicho con franqueza:
Escríbenos por el canal de contacto. Adjuntar la fuente lo hace seguro. La corrección no se hace editando Wikipedia: entra en la tabla de sustituciones del propio sitio, y la siguiente actualización semanal recalcula el rating junto con ella.