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KO로 쓰러진 다음 경기는 정말 불리한가

지난번에는 레이팅이 얼마나 맞는지를 쟀다. 이번에는 맞지 않게 되는 지점을 찾는다.

「한 번 KO당한 선수는 예전으로 돌아가지 못한다」. 이 종목을 따라온 사람이라면 여러 번 들어본 이야기다. 타격으로 의식을 잃은 경험은 남고, 다음 경기에서 또 쓰러진다. 정말 그럴까.

지난 글에서는 이 사이트의 레이팅이 실제 승패를 얼마나 맞히는지를 쟀다. 이번에는 반대로, 레이팅이 맞지 않게 되는 지점을 찾는다.

재는 방법

쓰는 것은 그 경기 직전에 사이트가 가지고 있던 레이팅뿐이다. 경기마다 두 선수의 레이팅으로 기대 승률을 구하고, 그룹별로 기대 승률의 평균과 실제 승률을 나란히 놓는다. 차이가 플러스면 사이트가 그 선수들을 낮게 봤다는 뜻이고, 마이너스면 높게 봤다는 뜻이다.

먼저 말해 둘 것이 있다. 이 레이팅은 KO·TKO 패배를 판정 패배보다 이미 무겁게 다룬다. 쓰러진 선수의 레이팅은 그 시점에 이미 크게 내려가 있다. 여기서 재는 것은 「KO로 지면 약해지는가」가 아니라, 내린 뒤의 숫자로도 아직 부족한가다.

대상은 두 선수 모두 그 경기까지 레이팅에 다섯 경기 이상을 쌓아 둔 경기로 한정했다.

36,516개의 선수 시점, 1980년부터 2026년까지

직전 경기경기 수기대 승률실제 승률차이
KO·TKO 패4,25445.1%42.4%-2.7
서브미션 패2,92443.0%41.8%-1.3
판정 패6,00447.8%47.7%-0.1
KO·TKO 승8,33452.9%54.0%+1.1
서브미션 승6,07353.5%53.1%-0.4
판정 승8,92751.2%51.7%+0.5
쓰러진 쪽에서만 일어난다

판정으로 진 직후의 선수에 대해서는 레이팅이 거의 완벽하다. 차이는 0.1포인트. 그런데 KO나 TKO로 쓰러진 직후에만 실제 승률이 기대보다 2.7포인트 낮다. 서브미션으로 잡힌 경우는 그 중간이다.

그리고 이긴 쪽에는 같은 일이 일어나지 않는다. KO승 직후는 +1.1, 서브미션승 직후는 -0.4, 판정승 직후는 +0.5. 모두 거의 0이다. 이것은 기세에 관한 이야기가 아니다. 쓰러진 쪽에 관한 이야기다.

이 2.7포인트는 얼마나 확실한가

KO·TKO 패 이후와 판정 패 이후의 차이는 2.6포인트다. 한 경기가 양 코너 몫의 두 행으로 들어오기 때문에, 단순히 세면 불확실성을 작게 잡게 된다. 경기를 단위로 2,000번 재추출하고 보수적인 쪽을 취하면 95% 범위는 0.7에서 4.5포인트. 0을 포함하지 않는다.

쓰러져서인가, 쉬어서인가

직전 경기로부터의 간격으로 나눔 (괄호 안은 경기 수)

간격KO·TKO 패 직후판정 패 직후
0-6개월-1.4 (1,972)+1.0 (3,182)
6-12개월-3.4 (1,461)+0.7 (1,959)
12-24개월-4.7 (590)-6.5 (634)
24개월 이상-4.9 (231)-5.3 (229)

12개월까지는 경기가 어떻게 끝났는지로 설명이 된다. KO 패 직후만 가라앉고, 판정 패 직후는 가라앉지 않는다. 그런데 12개월을 넘기면 순서가 뒤바뀌어 판정 패 직후 쪽이 더 나빠진다. 이 구간에서 작용하는 것은 KO가 아니라, 오래 경기에서 떨어져 있던 선수를 레이팅이 너무 높게 본다는 다른 문제다.

따라서 이 글이 말할 수 있는 것은 쓰러진 뒤의 1년에 대해서뿐이다.

시대 탓이 아니다
연대KO·TKO 패 직후판정 패 직후
1990년대(참고값)-8.5 (69)+0.1 (91)
2000년대-2.1 (953)+1.5 (1,058)
2010년대-2.4 (2,067)+0.1 (3,021)
2020년대-3.5 (1,165)-1.3 (1,834)

1990년대는 경기 수가 적어 참고값이지만, KO·TKO 패배 직후와 판정 패배 직후의 차이는 네 시대 모두 같은 방향입니다(차례로 8.6 / 3.6 / 2.5 / 2.2포인트). 최근의 규칙이나 레프리 판정 변화만으로 설명할 수 있는 것이 아닙니다.

실제 경기로 본다

Mirko Cro Cop 대 Cheick Kongo , 2007년 9월 8일. 4개월 전 Gabriel Gonzaga 에게 KO로 진 직후였다. 레이팅은 2155 대 1650, 기대 승률 91.1%. 판정으로 졌다.

Eddie Alvarez 대 Timofey Nastyukhin , 2019년 3월 31일. 8개월 전 Dustin Poirier 에게 TKO로 진 직후. 2153 대 1642, 기대 승률 91.4%. TKO로 졌다.

Junior dos Santos 대 Yorgan De Castro , 2022년 5월 20일. 17개월 전 Ciryl Gane 에게 TKO로 진 직후. 2044 대 1536, 기대 승률 89.4%. TKO로 졌다.

반대의 예도 들어 둔다. Yushin Okami 대 Kim Jae-young , 2023년 12월 2일. 12개월 전 Aung La Nsang 에게 TKO로 진 직후였지만, 1750 대 880, 기대 승률 93.3%로 판정승했다. 2.7포인트란 이 정도 크기의 이야기이며, 개별 경기를 맞히는 것이 아니다.

이 숫자로 말할 수 없는 것

원인은 나눌 수 없다. 레이팅을 내린 폭이 부족한 것인지, 쓰러진 것 자체에 남는 것이 있는지. 어느 쪽이든 같은 숫자가 된다.

매치메이킹은 중립이 아니다. KO로 진 선수에게 다음 경기가 잡히는 과정에는 그 경기를 본 사람의 판단이 들어간다. 이것은 「KO로 진 선수 일반」이 아니라 「KO 뒤에 경기가 잡힌 선수」의 이야기다.

데뷔전은 다른 문제다. 레이팅에 쌓인 것이 없는 선수는 기대 33.5%에 대해 실제 21.5%로 12.0포인트 빗나간다. 이것은 KO와 무관한, 정보 부족에 의한 빗나감이다.

나이, 계체, 부상, 훈련 환경의 데이터는 가지고 있지 않다. 원인을 선수 개인에게 돌릴 수는 없다.

그래도 레이팅은 바꾸지 않는다

이 2.7포인트를 보고 KO 패의 벌을 한 단계 더 무겁게 할 수도 있다. 하지만 하지 않는다. 잔차의 원인이 「내린 폭의 부족」인지 「손상 그 자체」인지 나누지 못한 채 계수를 건드리면, 지금 맞고 있는 부분까지 함께 망가지기 때문이다. 지난 글에서 본 대로 이 레이팅은 전체적으로는 잘 맞는다. 모르는 것을 모르는 채로 두는 편이 꾸미는 것보다 정확하다.

알게 된 것은 사용법 쪽에 둔다. 쓰러진 직후 1년 동안의 선수에 대해서는, 이 사이트의 숫자를 조금 할인해서 읽어 주기 바란다.

[정정] 2026년 9월 20일 — 시대별 표가 기사의 다른 표와는 다른 모집단(모든 결착 경기)으로 계산되어 있었습니다. 다른 표와 같은 기준, 즉 양쪽 모두 5전 이상으로 다시 산출했습니다. 네 시대 모두 차이의 방향이 같다는 결론은 달라지지 않습니다.

본 글의 수치는 2026년 9월 23일 시점의 데이터에 근거한다. 데이터는 매주 갱신되므로 최신 집계와 끝자리가 다를 수 있다.