GOAT Index ให้คะแนนนักสู้แต่ละคนแล้วแปลงเป็นความน่าจะเป็นที่จะชนะ แต่มันแม่นหรือไม่ เราตรวจสอบกับ 65,639 ไฟต์
ความผิดพลาดที่ง่ายที่สุดในการตรวจสอบแบบนี้คือ นำคะแนนล่าสุดที่มีอยู่ตอนนี้ไปทาบกับไฟต์ในอดีต เท่ากับทำนายทั้งที่รู้คำตอบแล้ว และตัวเลขจะออกมาสวยแค่ไหนก็ได้
ที่ใช้ตรงนี้คือคะแนนของนักสู้ ณ ก่อนขึ้นชกไฟต์นั้นเท่านั้น ไฟต์ปี 2015 ตัดสินด้วยค่าของปี 2015 ไฟต์ปี 2026 ตัดสินด้วยค่าของปี 2026 คะแนนถูกคำนวณใหม่ทีละไฟต์ตามลำดับ สิ่งที่รู้กัน ณ เวลานั้นจึงยังคงอยู่อย่างที่เป็น นี่คือบันทึกของการย้อนกลับไปทำนาย แล้วจึงมาเฉลยคำตอบ
ขอบเขตคือไฟต์ที่มีผลแพ้ชนะทั้งหมดตั้งแต่ปี 1980 ถึง 2026 รวม 65,639 ไฟต์ ไฟต์เสมอและไฟต์ที่เป็นโมฆะถูกตัดออก
เริ่มจากเฉพาะไฟต์ที่ทั้งสองฝ่ายมีประสบการณ์อย่างน้อยห้าไฟต์ (19,337 ไฟต์) เหตุผลจะอธิบายภายหลัง
แปดช่วงส่วนใหญ่เป็นไปตามที่คาด คือยิ่งช่องว่างกว้าง ฝ่ายที่เรตติ้งสูงกว่ายิ่งชนะ และเกิน 400 อยู่ที่ 82.2% แต่สองช่วงแรกสลับลำดับกัน (51.4% กับ 51.1%) ต่างกัน 0.3 จุด ซึ่ง 1,931 และ 2,003 ไฟต์ยังแยกไม่ออก ถ้าช่องว่างต่ำกว่า 50 ให้อ่านว่าเรตติ้งแทบไม่ได้ทำนายผลเลย
สิ่งที่ไม่ควรมองข้ามคือ แม้คะแนนห่างกัน 200 ฝ่ายที่เหนือกว่าก็ยังแพ้หนึ่งในสามครั้ง ระยะ 200 บนสเกลนี้ราวกับระยะระหว่างอันดับ 10 กับอันดับ 90 ของ pound-for-pound ที่ยังแข่งอยู่ ด้านบนหนาแน่นกว่า ถ้านับจากอันดับหนึ่งลงมา 200 ก็ราวอันดับ 17 ถึงอย่างนั้นก็ยังพลิก 33.3% กีฬานี้เป็นแบบนี้
ถ้าถอดเงื่อนไขประสบการณ์ออกแล้วดูทั้ง 65,639 ไฟต์ ภาพจะเปลี่ยนไป
ช่วง 150-200 ต่ำกว่าช่วง 100-150 ไม่เป็นระเบียบอีกต่อไป และช่วง 400 ขึ้นไปมีถึง 32,366 ไฟต์ คือครึ่งหนึ่งของทั้งหมด
ต้นเหตุคือนักสู้ที่ขึ้นชกไฟต์แรก คะแนนที่เว็บนี้แสดงเป็นค่าแบบระมัดระวัง คือค่าประมาณหักด้วยความไม่แน่ใจ นักสู้ที่ไม่มีสถิติสักไฟต์คือคนที่เรายังไม่รู้อะไรเลย จึงถูกหักมากและไปอยู่แถว 650 ถึง 800 ผลก็คือไฟต์ที่คะแนนห่างกัน 400 ขึ้นไปจำนวนมากไม่ใช่ความห่างของฝีมือ แต่เป็นความห่างของข้อมูล เป็นภาพนักสู้ไร้ชื่อขึ้นชกกับรุ่นเก๋า
ตัวเลขนี้จึงไม่ใช่หลักฐานว่าคะแนนดี มันเพียงวัดเรื่องที่รู้กันอยู่แล้วว่าคนที่ยังไม่มีใครรู้จักมักจะแพ้ ตารางก่อนหน้าที่จำกัดเฉพาะนักสู้ที่มีประสบการณ์ต่างหากที่บอกถึงคุณภาพของคะแนนเอง
นอกจากลำดับแล้ว ตัวเลขเองก็ตรวจสอบได้ ไฟต์ที่บอกว่าชนะ 75% นั้นชนะจริง 75% หรือไม่ ด้านล่างใช้ทั้ง 64,271 ไฟต์เป็นฐาน โดยไม่กรองด้วยประสบการณ์
ไฟต์ 1,368 ไฟต์ที่คะแนนของทั้งสองฝ่ายเท่ากันพอดีไม่ได้รวมอยู่ในตารางนี้ เพราะไม่มีฝ่ายใดเป็นฝ่ายเหนือกว่า จึงนับไม่ได้ว่า “ฝ่ายเหนือกว่าชนะหรือไม่” ในจำนวนนั้น 1,225 ไฟต์เป็นไฟต์เปิดตัวของทั้งสองฝ่าย คะแนนจึงยังอยู่ที่ค่าตั้งต้น
ตารางนี้ลงรอยกันพอสมควร ส่วนที่คลาดเคลื่อนชัดคือปลายตาราง ไฟต์ที่คาดว่าชนะ 90% ขึ้นไปออกมาต่ำกว่าคาด 4.4 จุด สามช่วงกลางคลาดไม่เกิน 1.9 จุด ช่วงสูสีก็ 1.0 จุด และทิศทางไม่คงที่ คะแนนชุดนี้มักตีค่าฝ่ายเหนือกว่าสูงเกินในไฟต์ที่ห่างชั้น ส่วนช่วงอื่นไม่มีอคติที่ใหญ่นัก
ความแม่นโดยรวมวัดด้วยคะแนน Brier (ยิ่งใกล้ศูนย์ยิ่งดี ตอบ 50% ตลอดจะได้ 0.25) อยู่ที่ 0.1911 ดีกว่าการทายโดยไม่รู้อะไรเลยอย่างชัดเจน แต่ยังห่างจากคำว่าสมบูรณ์แบบ
การตรวจสอบแบบเดียวกันทำกับ GOAT Index Boxing จำนวน 90,562 ไฟต์ (ตั้งแต่ปี 1904 ไม่รวมไฟต์ที่เรตติ้งเท่ากันพอดี) โดยใช้เกณฑ์เดียวกับตารางฝั่ง MMA
ในมวยสากลก็เช่นกัน อัตราชนะจริงสูงกว่าที่ทำนายไว้ในทุกช่วง โดยช่วงกลางห่างราวเก้าจุด ไฟต์ที่รู้ผลแพ้ชนะ 79.7% มีช่องว่างเรตติ้งตั้งแต่ 400 ขึ้นไป และส่วนใหญ่เป็นคู่แข่งที่ปรากฏในบันทึกเพียงครั้งเดียว
ที่ช่องว่าง 200 ถึง 300 ฝ่ายที่เรตติ้งสูงกว่าชนะ 66.7% ใน MMA และ 70.7% ในมวยสากล (ทั้งคู่นับเฉพาะไฟต์ที่ทั้งสองฝ่ายมีอย่างน้อยห้าไฟต์มาก่อน และใช้เกณฑ์เดียวกัน) มวยสากลสูงกว่า 4.0 จุด ตัวเลขเหล่านี้ไม่ได้บอกว่าเพราะอะไร
เมื่อจำกัดเฉพาะไฟต์ที่ทั้งสองฝ่ายสะสมมาแล้วอย่างน้อยห้าไฟต์ ห้าช่วงของมวยสากลคลาดเคลื่อนมากที่สุด 1.0 จุด (+0.7 / -0.2 / 0.0 / +0.4 / +1.0) ความขี้อายเป็นคุณสมบัติของประชากรข้อมูล ไม่ใช่ของเรตติ้ง คู่แข่งที่ปรากฏเพียงครั้งเดียวจะได้ค่าเริ่มต้น เท่ากับว่าเว็บไซต์ถือว่าเขาเป็นนักชกระดับกลาง ซึ่งความจริงไม่ใช่ และส่วนต่างนั้นเองที่ดันตารางรวมทุกไฟต์ให้สูงขึ้น
ในบรรดาไฟต์ที่ทั้งสองฝ่ายมีประสบการณ์ห้าไฟต์ขึ้นไป นี่คือเจ็ดไฟต์ที่คะแนนห่างกันมากที่สุดและฝ่ายที่ด้อยกว่าเป็นผู้ชนะ
ขอเขียนตามตรง
ผลของไฟต์เหล่านี้ถูกใช้ในการคำนวณคะแนนด้วย แม้จะใช้เฉพาะข้อมูลก่อนเวลาทำนาย แต่การออกแบบโมเดลเองตัดสินใจโดยมองข้อมูลตลอดทั้งช่วง จึงไม่ใช่การตรวจสอบที่เป็นอิสระโดยสมบูรณ์
ข้อมูลสถิติขึ้นอยู่กับสิ่งที่เขียนไว้ใน Wikipedia ความผิดพลาดของบทความจะเข้ามาตามนั้น
ยุคที่เก่ากว่าข้อมูลยิ่งบาง ตัวอย่างของยุค 1990 มีเพียง 2,369 ไฟต์
สิ่งที่วัดตรงนี้คือลำดับและการปรับเทียบความน่าจะเป็นเท่านั้น ไม่ได้ตอบคำถามว่าใครเก่งที่สุด
รายละเอียดของการคำนวณเขียนไว้ใน วิธีจัดอันดับ อัตราการทำนายถูกเผยแพร่ ที่นี่
[แก้ไข] 20 กันยายน 2026 — แถว “50-60%” ในตารางสอบเทียบมีข้อผิดพลาด ไฟต์ 1,371 ไฟต์ที่คะแนนของทั้งสองฝ่ายเท่ากันพอดีถูกนับเป็นไฟต์ที่ฝ่ายเหนือกว่าชนะ ทำให้อัตราชนะจริงสูงเกินไป จึงตัดไฟต์เหล่านั้นออกและคำนวณใหม่ แก้ 58.0% (+3.5) เป็น 53.8% (-1.2) พร้อมปรับเนื้อความที่เกี่ยวข้องด้วย
[แก้ไข] 21 กันยายน 2026 — ตัวเลขฝั่งมวยสากลมีข้อผิดพลาด ไฟต์ที่คะแนนของทั้งสองฝ่ายเท่ากันพอดีถูกนับเป็นไฟต์ที่ฝ่ายเหนือกว่าชนะ ทำให้อัตราชนะจริงในช่วง 50-60% สูงถึง 72.0% (ที่ถูกต้องคือ 57.4%) นี่คือข้อผิดพลาดเดียวกับที่แก้ไปแล้วทางฝั่ง MMA พร้อมกันนี้ได้ปรับจำนวนไฟต์ ปีเริ่มต้น และสัดส่วนไฟต์ที่ส่วนต่างคะแนน 400 ขึ้นไป ให้ตรงกับข้อมูลปัจจุบัน และเพิ่มช่วง 70-80% ที่ขาดหายไป การเปรียบเทียบที่ส่วนต่าง 200 ถึง 300 เปลี่ยนจาก “MMA 66.4% มวยสากล 66.8%” เป็น “MMA 66.4% มวยสากล 76.4%” การแก้ไขนี้เปลี่ยนข้อสรุป
[แก้ไข] 23 กันยายน 2026 — ตารางฝั่ง MMA และฝั่งมวยสากลในบทความนี้สร้างจากช่องว่างเรตติ้งที่วัดคนละเกณฑ์ (MMA ใช้ค่าที่หักส่วนความไม่แน่นอนออกแล้ว มวยสากลใช้ค่าก่อนหัก) เนื้อความอธิบายตามเกณฑ์ที่หักออกแล้ว ตารางกับเนื้อความจึงขัดกัน ได้สร้างตารางมวยสากลใหม่ด้วยเกณฑ์เดียวกันและเขียนการเปรียบเทียบสองกีฬาใหม่ พร้อมกันนี้ได้แก้แถว "50-60%" ของตารางสอบเทียบที่คำนวณค่าเฉลี่ยการทำนายจากประชากรคนละชุดกับส่วนอื่นในแถวเดียวกัน เพิ่มตารางเฉพาะคู่ที่มีประสบการณ์ และปรับข้อมูลให้เป็นปัจจุบัน
ตัวเลขในบทความนี้อ้างอิงข้อมูล ณ วันที่ 23 กันยายน 2026 ข้อมูลมีการปรับปรุงทุกสัปดาห์ หลักสุดท้ายจึงอาจต่างจากยอดล่าสุด